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Cómo hacer un informe de ojeo de un jugador

Qué lleva un informe que sirve, qué mirar en cada puesto y lo que lo deja en nada.

Un informe de ojeo no se escribe para lucirse: se escribe para que alguien que no vio el partido pueda decidir. Si quien lo lee termina sin saber si hay que volver a ver al jugador, el informe ha fallado, por bonito que esté.

Lo que no puede faltar

Antes de hablar del jugador, hay que situar el partido. Sin contexto, una nota alta y una nota baja valen lo mismo.

Qué mirar en cada puesto

El error más repetido es valorar a todos por lo mismo. A un central se le piden cosas que a un extremo no se le piden nunca, y al revés.

Portero

Juego con los pies bajo presión, salidas por alto, mando del área, colocación antes del disparo y reacción en el uno contra uno.

Lateral

Cuándo sube y cuándo no, la vuelta después de perder, el uno contra uno defensivo hacia dentro y hacia fuera, y el centro con la pierna natural.

Central

Juego aéreo, lectura del pase a la espalda, perfil al recibir, salida limpia y a quién manda cuando el equipo está desordenado.

Pivote

Perfil de recepción, ritmo que le da al equipo, cobertura cuando suben los laterales y capacidad de cambiar de banda.

Interior o mediapunta

Cuándo llega al área y cuándo sostiene, último pase, trabajo sin balón y qué hace después de perderla.

Extremo

Uno contra uno, qué hace cuando le doblan, cambio de ritmo, ayuda al lateral y si aparece también cuando no le llega el balón.

Delantero

Movimiento antes del pase, remate con la pierna mala, espalda al portero, presión al central y goles esperables frente a goles de rebote.

Puntuar sin engañarse: nivel actual y techo

Una sola nota mezcla dos cosas distintas. Conviene separarlas:

Un jugador de un año menor con nivel actual medio y techo alto vale más que uno del año arriba que ya está dando todo lo que va a dar. Si solo se pone una nota, los dos salen iguales y se ficha al equivocado.

Un ejemplo corto

Jugador: lateral izquierdo, 2011, 8 · Partido: jornada 6, fuera, 1-2 · Visto: 70 minutos

Bien: sube siempre a tiempo, centro tenso con la izquierda y vuelve corriendo aunque el equipo esté metido atrás.

A mejorar: le ganan la espalda cuando le encaran hacia dentro; cierra con el cuerpo cambiado.

Nivel actual 3 · Techo 4. Volver a verlo contra un extremo rápido.

Cinco líneas. Quien lo lee sabe qué jugador es, qué le falta y qué hay que hacer a continuación.

Los errores que dejan un informe en nada

Cuántas veces hay que ver a un jugador

Con un partido se tiene una impresión, no un juicio. Lo razonable son dos o tres, y a poder ser en situaciones distintas: en casa y fuera, ganando y perdiendo, y contra un rival que le exija. La tercera vez suele confirmar o tumbar lo que se pensaba de la primera.

Esto es lo que hace Futlook

La libreta del ojeador y del entrenador, en el móvil: la ficha de cada jugador, notas con la hora durante el partido, valoración por puesto con nivel actual y techo, y el informe en PDF hecho antes de llegar al coche. Todo el fútbol formativo, y también Sénior. Solo para iPhone.

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